Master Tengen(Doc IMDB)
DALAM semesta Jujutsu Kaisen karya Gege Akutami, usia bukan sekadar angka, melainkan representasi dari akumulasi pengalaman, kekuatan, dan pemahaman mendalam terhadap daya kutukan.
Sementara penyihir modern seperti Satoru Gojo mendominasi era saat ini, terdapat jejeran entitas nan telah eksis selama berabad-abad, apalagi milenium. Karakter-karakter ini umumnya berasal dari Era Heian era keemasan jujutsu alias memperkuat hidup melalui teknik reinkarnasi nan kompleks.
Daftar 10 Karakter Terkuat Berusia Lebih dari 100 Tahun
Berikut adalah deretan karakter nan telah melampaui pemisah usia manusia normal dan mempunyai kekuatan nan bisa mengguncang bumi jujutsu:
1. Ryomen Sukuna (1.000+ Tahun)
Dikenal sebagai Raja Kutukan, Sukuna adalah penyihir manusia dari Era Heian nan berubah menjadi roh terkutuk setelah kematiannya. Dengan membagi jiwanya ke dalam 20 jari nan menjadi objek terkutuk, dia sukses "hidup" selama lebih dari seribu tahun hingga akhirnya bereinkarnasi di tubuh Yuji Itadori.
2. Master Tengen (1.200+ Tahun)
Tengen adalah entitas kekal nan bertanggung jawab menjaga penghalang (barrier) di seluruh Jepang. Meskipun tidak aktif bertarung, kekuatannya dalam teknik penghalang adalah nan terbaik di dunia. Ia kudu berganti wadah setiap 500 tahun sekali melalui ritual Star Plasma Vessel agar tidak berevolusi menjadi ancaman bagi kemanusiaan.
3. Kenjaku (1.000+ Tahun)
Kenjaku adalah otak di kembali peristiwa Shibuya Incident dan Culling Game. Ia memperkuat hidup selama milenium dengan memindahkan otaknya dari satu tubuh ke tubuh lainnya, termasuk tubuh Suguru Geto dan ibu dari Yuji Itadori. Pengalamannya selama ribuan tahun menjadikannya mahir strategi paling berbahaya.
4. Uraume (1.000+ Tahun)
Pengikut setia Sukuna ini telah melayani sang Raja Kutukan sejak Era Heian. Uraume mempunyai teknik kutukan es (Frost Calm) nan sangat mematikan. Keberadaannya hingga era modern dimungkinkan melalui teknik pembekuan diri alias support dari Kenjaku.
5. Dhruv Lakdawalla (2.000+ Tahun)
Dhruv adalah penyihir tertua nan diperkenalkan dalam Culling Game. Ia pertama kali menaklukkan kepulauan Jepang pada masa silam (Era Yayoi). Ia bereinkarnasi berkah perjanjian dengan Kenjaku dan mempunyai teknik kutukan nan menggunakan lintasan shikigami sebagai wilayah kekuasaannya.
6. Kurourushi (Ratusan Tahun)
Sebagai roh terkutuk tingkat spesial nan memanifestasikan ketakutan manusia terhadap kecoa, Kurourushi telah eksis dalam waktu nan sangat lama. Ia sempat disegel oleh Kenjaku sebelum akhirnya dilepaskan dalam Culling Game di koloni Sendai.
7. Takako Uro (1.000+ Tahun)
Mantan kapten unit elit "Toh" pada Era Heian. Uro bereinkarnasi di era modern dengan membawa dendam masa lalu. Teknik kutukannya memungkinkan dia untuk memanipulasi ruang seolah-olah itu adalah permukaan kain (Sky Manipulation).
8. Ryu Ishigori (400+ Tahun)
Berasal dari Era Edo, Ryu dikenal sebagai penyihir dengan output daya kutukan tertinggi dalam sejarah. Ia bereinkarnasi lantaran merasa hidupnya di masa lampau belum "kenyang" bakal pertarungan nan memuaskan.
9. Kashimo Hajime (400+ Tahun)
Dikenal sebagai "Dewa Petir", Kashimo adalah penyihir terkuat di masanya (Era Edo). Ia membikin perjanjian dengan Kenjaku untuk bereinkarnasi di masa depan hanya demi satu tujuan: berkompetisi melawan Ryomen Sukuna.
10. Yorozu (1.000+ Tahun)
Penyihir wanita dari Era Heian nan mempunyai obsesi mendalam terhadap Sukuna. Ia mempunyai teknik bangunan nan sangat efisien, memungkinkannya menciptakan zirah cair dan material keras lainnya untuk berkompetisi di level tertinggi.
Mengapa Mereka Bisa Hidup Sangat Lama?
Dalam narasi Jujutsu Kaisen, ada tiga langkah utama karakter-karakter ini melampaui usia 100 tahun:
| Objek Terkutuk | Jiwa penyihir dimasukkan ke dalam barang meninggal (seperti jari Sukuna) untuk dibangkitkan di masa depan. |
| Teknik Otak | Khusus Kenjaku, dia beranjak tubuh untuk menghindari penuaan biologis. |
| Keabadian Alami | Master Tengen mempunyai teknik bawaan nan mencegah kematian, namun tetap mengalami perkembangan fisik. |
Karakter-karakter antik ini membawa standar kekuatan nan jauh berbeda dari penyihir modern, lantaran mereka hidup di era di mana pertarungan jujutsu terjadi setiap hari tanpa henti.
Kehadiran karakter-karakter berumur lebih dari satu abad ini memberikan kedalaman sejarah pada plot Jujutsu Kaisen. Mereka bukan sekadar musuh, melainkan jembatan nan menghubungkan masa kejayaan sihir masa lampau dengan kekacauan bumi modern nan sedang dihadapi oleh Yuji Itadori dan kawan-kawan. (Z-4)
English (US) ·
Indonesian (ID) ·