Pemerintah Targetkan Valuasi Pasar Gim RI Tumbuh 4 Persen

Sedang Trending 1 jam yang lalu

Taufik Fajar , Jurnalis-Kamis, 25 Juni 2026 |19:08 WIB

Pemerintah Targetkan Valuasi Pasar Gim RI Tumbuh 4 Persen

Ekraf (Foto: Okezone)

JAKARTA - Kementerian Ekonomi Kreatif menargetkan gim nan dikembangkan developer lokal dapat meningkatkan valuasi pasar di Indonesia bertumbuh empat persen secara tahunan (year on year).

“Kita berambisi nilai nan di-generate oleh para developer lokal kita nantinya adalah baik di domestic consumption maupun mereka ekspor, ya bisa kita ambil bertambah 4 persen dari nan mereka generate di tahun sebelumnya,” kata Direktur Gim Kementerian Ekonomi Kreatif Luat Sihombing dalam aktivitas penandatanganan MoU Coda dan Kementerian Ekraf di Jakarta, Kamis (25/6/2026).

Dia menjelaskan, valuasi pasar gim di Indonesia berasas riset nan dilakukan Badan Riset dan Inovasi Nasional (BRIN) dengan Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) tahun lalu, berkisar 2 miliar dolar AS alias mencapai Rp34 triliun.

Indonesia juga mempunyai lebih dari 200 juta gamer aktif, menjadikannya salah satu pedoman pemain video game terbanyak di dunia. Meskipun pengeluaran masyarakat untuk gim mencapai miliaran rupiah per hari untuk transaksi digital, pangsa pasar (market share) developer lokal tetap sangat minim.

Dia menambahkan sekitar 0,17-0,34 persen gim dari developer lokal indie ikut bersaing dalam pasar gim nasional, dan hanya 2,5 persen dari nilai pasar nasional dinikmati oleh developer lokal.

Selengkapnya
Sumber Okezone.com
Okezone.com